/* 
 * File:   people.h
 * Author: lom
 * Définition d'une structure de données 'personne'.
 * Les types de données associés à 'personne' sont
 * PERSONNE et POINTEUR_PERSONNE.
 */

#ifndef _PEOPLE_H
#define	_PEOPLE_H

#define LONGUEUR 100

typedef struct personne {
    char nom[LONGUEUR];
    unsigned int age;
    char sexe;
} PERSONNE, *POINTEUR_PERSONNE;

extern void afficher_personnage(PERSONNE qqun);

extern void definir_personnage(POINTEUR_PERSONNE qqun);

#endif	/* _PEOPLE_H */

